Shader 魔法的学习之路 #3 - 让图形动起来

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我们之前的教程都是静态图,但是 shader 的一大魅力就是让图形能够按照规律动起来,我们这次尝试实现一个日落的效果吧……魔法的学习之路 #2 - 笑脸威力加强版我们之前的教程都是静态图,但是 shader 的一大魅力就是让图形能够按照规律动起来……center 圆心,它会随着时间做圆周运动,由于圆心不再是零点了,我们就改用 distance 来计算

矛盾与规则的结算

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然后再计算比例变化的情况。……在程序中,不需要刻意划分层级,数值的计算也会按照确定的顺序自上而下。……角色本身数值/将数值设成某个特定值/增减一的量/增减一的比例

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

然后再计算比例变化的情况。……在程序中,不需要刻意划分层级,数值的计算也会按照确定的顺序自上而下。……角色本身数值/将数值设成某个特定值/增减一的量/增减一的比例

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一条件下相互转换。……不保持自己的资源,给其他进程用3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法

MasterQ

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游戏内容: 这是一款回合冒险游戏,当你行走一步,敌人们也会行走一步,你必须计算好每个行进路线,躲避敌人的视线

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 363 Loco Add-On

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最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为

版本:Early Access


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